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2025年7月7日

ゲームしてアニメ観てた

タイムリミットありの回。『DEATH STRANDING 2』とガンダムGQuuuuuuXの話から、 ゲームの不自由さ、リビングでゲームをやっているのを家族が見ているという時間、 小島秀夫は「映画的」ではなく「金曜ロードショー的」、 そしてチャチさを織り込んだ先にしかない熱狂について。

放送日
2025年7月7日
長さ
47:54

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話の流れ

  1. 1:40ツイッターをやめてゲームをやる
    月曜日しかツイッターを見ないと決めた福尾が、この1週間は『DEATH STRANDING 2』をやっていた。
  2. 4:45不便さと気持ちよさのバランス
    荒野を重い荷物を背負って歩く配達ゲーム。よろけたりするほうが手応えがあるが、この崖を登るのに20分かかったな、とも思う。
  3. 5:55ゲームは不自由さを楽しむもの
    『ICO』は手をつないで歩くだけ。それをやり続けた結果、手をつなぐという行為が別の意味を持ち始める。自由にやるだけなら外で遊べばいい。
  4. 7:04パワプロの応援歌作成モード
    荘子itが最初に作った曲。コード理論を知らないので12音技法のような応援歌になった。実質的なDTMの原体験。
  5. 10:40誰かが建てた橋
    自分が建てた建造物が別のプレイヤーのフィールドに出現し、使われるといいねが返ってくる。話としては面白いが、実際の快楽としては「だからなんやねん感」がある。
  6. 13:00リビングでゲームをやっているのを見る
    妻が起きているあいだはストーリーを進め、いないときはサブクエストをやる。小島秀夫のゲームは「やっているところを見る」ことが十分成立する。
  7. 16:00ゲームを横で見ている時間
    荘子itは兄が『龍が如く』をやるのを見ていた。高校時代は友人の家に入り浸り、自分がパワプロをやるのを友人が煙草を吸いながら横で見ていた。
  8. 19:00ガンダムはデータベース
    GQuuuuuuXを観た。最初から最後までダイジェストのように飛ばしていく。裏のデータベースを共有していれば強烈な快楽が出る構造。
  9. 21:40行間が勝手に補完される
    一曲のなかで説得的な物語を示しきることより、キャラクターやグループの存在がリスナーに刻まれていれば行間が補完される。書き切るのとは別種の感動。
  10. 26:00オタクと黒人
    菊地成孔・大谷能生『アフロディズニー』の「オタク=黒人」。ヒップホップの一番ドープなかっこよさと、ゼロ年代アニメの感動が同じレベルにあるという感覚。
  11. 32:00金曜ロードショー的
    小島秀夫は映画的というより金曜ロードショー的。洋画に日本語吹き替えが張り付いたハリボテ感、キッチュさにこそ面白みが宿る。
  12. 34:00ハリウッドセレブ感の一周遅れ
    綺麗な女優が並んで写真が撮れる。その喜びは20年ぐらい遅れているが、その一周遅れ感が面白い。
  13. 35:20チャチさを乗り越えた先の熱狂
    白人の少年が日本語で喋るという異常な世界がデフォルトとしてある。一歩引けばチャチで終わるが、そのチャチさを一度乗り越えることでしかたどり着けない感動がある。
  14. 37:50アフレコが丸見えの映画
    平倉圭が濱口竜介を呼んだワークショップで扱った大島渚『少年』。アフレコがベタベタに見えていることが、その映画のリアリティラインを引き下げている。
  15. 42:00Tohjiのドキュメンタリー
    ライブの合間にショッピングモールでのなんでもない日々がインサートされる。「ここが俺らの原風景」。自分とは属性が全然違うのにかっこいいと思う。
  16. 45:00シェアしづらいからこそ価値がある
    母子家庭の友人の家で、自分がゲームをやるのを友人が横で見ている。時間を無駄にしているのだが、何からも隔離された大切な時間だった。

この回で出てきた言葉

この回で触れられた項目

この回からの引用

映画的っていうより、金曜ロードショー的って言った方が正確だと思ってて。つまり洋画に日本語の吹き替えが張り付いてるっていう。

金曜ロードショー的

一回このチャチさ、虚構でしかないっていうことを織り込み済みにすることによって、人間は本当の熱狂を獲得できるみたいなのはめっちゃあるよね。

チャチさを乗り越えた先の熱狂